Archiwum filtrowanie tekstur tag

Filtrowanie tekstur

Bawiąc się ustawieniami graficznymi w programie czy w grze komputerowej, zapewne zauważyłeś, że dostępne są różne opcje filtrowania tekstur – dwuliniowe, trójliniowe, czy anizotropowe. Być może znasz też ich gradację, który rodzaj jest lepszy, a który gorszy. Ale czy wiesz, na czym to tak właściwie polega, o co w tym chodzi? Do czego tak właściwie służy owe filtrowanie? Postaram się wyjaśnić to tak „na chłopski rozum”. (więcej&hellip ;)